حروف و دروس العب الآن

ورقة عمل واختبار درس مقدمة في لغة البايثون — مدخل إلى الذكاء الاصطناعي الثالث الثانوي — المسار العام

الثالث الثانوي — المسار العاممدخل إلى الذكاء الاصطناعيبرمجة لغة بايثون

حوّل درس «مقدمة في لغة البايثون» إلى منافسة: لوحة حروف على السبّورة، فريقان، وأسئلةٌ من مدخل إلى الذكاء الاصطناعي الثالث الثانوي — المسار العام — وحدة «برمجة لغة بايثون».

اختبار درس مقدمة في لغة البايثون: أسئلة تفاعلية وورقة عمل

١. أي من المجموعات التالية تمثل هياكل البيانات الأولية (Primitive Data Structures) في لغة بايثون؟
٢. عند تطبيق المكدس باستخدام القوائم (Lists) في لغة بايثون، ما الدالة المستخدمة لدفع عنصر جديد لقمة المكدس؟
٣. في لغة بايثون ومكتبة Transformers، ما الفئة المستوردة لإعداد وتجزئة الرموز لنموذج GPT-2؟

أسئلةٌ من بنك حروف على هذا الدرس — وفي اللعبة أسئلة الوحدة كاملة، ويمكنك إضافة أسئلتك.

لماذا لعبة لهذا الدرس؟

المهارات الرقمية مصطلحاتٌ وخطوات؛ اللعبة تراجعها بسرعةٍ قبل التطبيق العمليّ في المعمل.

كيف تطبّقها في الحصّة

  1. اعرض المنصّة على السبّورة واختر مدخل إلى الذكاء الاصطناعي — الثالث الثانوي — المسار العام.
  2. افتح وحدة «برمجة لغة بايثون» وقسّم الفصل إلى فريقين.
  3. يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «مقدمة في لغة البايثون».
  4. اجعل الجولة السريعة مدخلاً لنشاط المعمل: الفريق الفائز يبدأ التطبيق أوّلاً.
  5. بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.

دروس أخرى في وحدة برمجة لغة بايثون

أسئلة شائعة

كيف أستخدم لعبة حروف في درس مقدمة في لغة البايثون؟

افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر مدخل إلى الذكاء الاصطناعي الثالث الثانوي — المسار العام ثم وحدة «برمجة لغة بايثون»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.

هل أسئلة درس مقدمة في لغة البايثون مطابقة لكتاب الوزارة؟

نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.

كم تستغرق جولة المراجعة؟

جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.