حروف و دروس العب الآن

ورقة عمل واختبار درس الحلقات التكرارية في البايثون — مدخل إلى الذكاء الاصطناعي الثالث الثانوي — المسار العام

الثالث الثانوي — المسار العاممدخل إلى الذكاء الاصطناعيبرمجة لغة بايثون

لعبة جاهزة لدرس «الحلقات التكرارية في البايثون» (مدخل إلى الذكاء الاصطناعي — الثالث الثانوي — المسار العام): مراجعةٌ تنافسية على السبّورة تُشرك الفصل كلّه في دقائق، بأسئلةٍ من وحدة «برمجة لغة بايثون».

اختبار درس الحلقات التكرارية في البايثون: أسئلة تفاعلية وورقة عمل

١. ما الميزة البرمجية المباشرة لكتابة الحلول باستخدام الاستدعاء الذاتي مقارنة بالحلقات التكرارية المعقدة؟
٢. في دالة حساب مضروب العدد بلغة بايثون، ما السطر البرمجي الصحيح الذي يمثل حالة الاستدعاء التكرارية؟

أسئلةٌ من بنك حروف على هذا الدرس — وفي اللعبة أسئلة الوحدة كاملة، ويمكنك إضافة أسئلتك.

لماذا لعبة لهذا الدرس؟

المهارات الرقمية مصطلحاتٌ وخطوات؛ اللعبة تراجعها بسرعةٍ قبل التطبيق العمليّ في المعمل.

كيف تطبّقها في الحصّة

  1. اعرض المنصّة على السبّورة واختر مدخل إلى الذكاء الاصطناعي — الثالث الثانوي — المسار العام.
  2. افتح وحدة «برمجة لغة بايثون» وقسّم الفصل إلى فريقين.
  3. يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «الحلقات التكرارية في البايثون».
  4. اجعل الجولة السريعة مدخلاً لنشاط المعمل: الفريق الفائز يبدأ التطبيق أوّلاً.
  5. بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.

دروس أخرى في وحدة برمجة لغة بايثون

أسئلة شائعة

كيف أستخدم لعبة حروف في درس الحلقات التكرارية في البايثون؟

افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر مدخل إلى الذكاء الاصطناعي الثالث الثانوي — المسار العام ثم وحدة «برمجة لغة بايثون»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.

هل أسئلة درس الحلقات التكرارية في البايثون مطابقة لكتاب الوزارة؟

نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.

كم تستغرق جولة المراجعة؟

جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.