دروس المنهج
الاستراتيجيات
المدونة
الأسعار
العب الآن
الرئيسية
›
دروس المنهج
›
الثالث الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة
›
هندسة البرمجيات
ألعاب هندسة البرمجيات — الثالث الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة
٤ وحدة و١٢ درساً. اختر الدرس لتفتح لعبته وأمثلةً من أسئلته.
العب هندسة البرمجيات الآن
من سيربح المليون؟
هندسة البرمجيات
مبادئ هندسة البرمجيات
لغات البرمجة ومعالجاتها
أدوات تطوير البرمجيات
النمذجة الأولية
التحليل
التفاعل بين الإنسان والحاسب
إنشاء نموذج أولي
تطوير التطبيقات باستخدام مخترع التطبيقات
مقدمة إلى مخترع التطبيقاتMIT
إضافة المزيد من العناصر إلى التطبيق
برمجة تطبيق الهاتف المحمول
قابلية الوصول إلى البرمجيات والتضمين الرقمي
اختبار التطبيقات ونشرها
التضمين الرقمي
ميزات قابلية الوصول في التطبيق