لعبة درس تصميم صفحات التنسيق النمطية — التقنية الرقمية 2 الثاني الثانوي — المسار العام
حوّل درس «تصميم صفحات التنسيق النمطية» إلى منافسة: لوحة حروف على السبّورة، فريقان، وأسئلةٌ من التقنية الرقمية 2 الثاني الثانوي — المسار العام — وحدة «البرمجة المتقدمة باستخدام ترميز النص التشعبي (HTML)».
نماذج من أسئلة الدرس
- أحجم الشاشة الفعلي للجهاز
- بحجم نافذة المتصفح
- جحجم الصورة
- دحجم الخط
الإجابة
حجم الشاشة الفعلي للجهاز — viewport يمثل منطقة العرض الفعلية للجهاز والتي يتم عرض الصفحة عليها.هذه نماذج فقط — في اللعبة أسئلة الوحدة كاملة، ويمكنك إضافة أسئلتك.
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المهارات الرقمية مصطلحاتٌ وخطوات؛ اللعبة تراجعها بسرعةٍ قبل التطبيق العمليّ في المعمل.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر التقنية الرقمية 2 — الثاني الثانوي — المسار العام.
- افتح وحدة «البرمجة المتقدمة باستخدام ترميز النص التشعبي (HTML)» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «تصميم صفحات التنسيق النمطية».
- اجعل الجولة السريعة مدخلاً لنشاط المعمل: الفريق الفائز يبدأ التطبيق أوّلاً.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة البرمجة المتقدمة باستخدام ترميز النص التشعبي (HTML)
- التنسيق باستخدام وسوم HTML
- تصميم الموقع الإلكتروني
- اختبر نفسك
- التصميم المستجيب للمواقع الإلكترونية
- الموقع الإلكتروني التفاعلي
- الرسائل الإخبارية الرقمية
- مشروع الوحدة
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس تصميم صفحات التنسيق النمطية؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر التقنية الرقمية 2 الثاني الثانوي — المسار العام ثم وحدة «البرمجة المتقدمة باستخدام ترميز النص التشعبي (HTML)»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس تصميم صفحات التنسيق النمطية مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.