حروف و دروس العب الآن

لعبة درس ما البرنامج؟ — المهارات الرقمية الصف الأول المتوسط

الصف الأول المتوسطالمهارات الرقميةمقدمة في لغة برمجة بايثون

لعبة جاهزة لدرس «ما البرنامج؟» (المهارات الرقمية — الصف الأول المتوسط): مراجعةٌ تنافسية على السبّورة تُشرك الفصل كلّه في دقائق، بأسئلةٍ من وحدة «مقدمة في لغة برمجة بايثون».

لماذا لعبة لهذا الدرس؟

المهارات الرقمية مصطلحاتٌ وخطوات؛ اللعبة تراجعها بسرعةٍ قبل التطبيق العمليّ في المعمل.

كيف تطبّقها في الحصّة

  1. اعرض المنصّة على السبّورة واختر المهارات الرقمية — الصف الأول المتوسط.
  2. افتح وحدة «مقدمة في لغة برمجة بايثون» وقسّم الفصل إلى فريقين.
  3. يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «ما البرنامج؟».
  4. اجعل الجولة السريعة مدخلاً لنشاط المعمل: الفريق الفائز يبدأ التطبيق أوّلاً.
  5. بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.

دروس أخرى في وحدة مقدمة في لغة برمجة بايثون

أسئلة شائعة

كيف أستخدم لعبة حروف في درس ما البرنامج؟؟

افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر المهارات الرقمية الصف الأول المتوسط ثم وحدة «مقدمة في لغة برمجة بايثون»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.

هل أسئلة درس ما البرنامج؟ مطابقة لكتاب الوزارة؟

نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.

كم تستغرق جولة المراجعة؟

جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.