لعبة درس معالجة الفيديو الذكية — مدخل إلى الذكاء الاصطناعي الثالث الثانوي — المسار العام
الثالث الثانوي — المسار العاممدخل إلى الذكاء الاصطناعيالرؤية الحاسوبية
لعبة جاهزة لدرس «معالجة الفيديو الذكية» (مدخل إلى الذكاء الاصطناعي — الثالث الثانوي — المسار العام): مراجعةٌ تنافسية على السبّورة تُشرك الفصل كلّه في دقائق، بأسئلةٍ من وحدة «الرؤية الحاسوبية».
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المهارات الرقمية مصطلحاتٌ وخطوات؛ اللعبة تراجعها بسرعةٍ قبل التطبيق العمليّ في المعمل.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر مدخل إلى الذكاء الاصطناعي — الثالث الثانوي — المسار العام.
- افتح وحدة «الرؤية الحاسوبية» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «معالجة الفيديو الذكية».
- اجعل الجولة السريعة مدخلاً لنشاط المعمل: الفريق الفائز يبدأ التطبيق أوّلاً.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة الرؤية الحاسوبية
- الرؤية الحاسوبية
- التصوير الرقمي
- تحويل الصور إلى درجات الرمادي والتحويل الهندسي
- تصنيف الصور الكلاسيكي
- الشبكة العصبية الترشيحية CNN لتصنيف الصور
- الشبكة التوليدية التنافسية
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس معالجة الفيديو الذكية؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر مدخل إلى الذكاء الاصطناعي الثالث الثانوي — المسار العام ثم وحدة «الرؤية الحاسوبية»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس معالجة الفيديو الذكية مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.