حروف و دروس العب الآن

ورقة عمل واختبار درس الخرائط الذهنية — التقنية الرقمية 1 الأول الثانوي — السنة الأولى المشتركة

الأول الثانوي — السنة الأولى المشتركةالتقنية الرقمية 1العمل عبر الإنترنت

حوّل درس «الخرائط الذهنية» إلى منافسة: لوحة حروف على السبّورة، فريقان، وأسئلةٌ من التقنية الرقمية 1 الأول الثانوي — السنة الأولى المشتركة — وحدة «العمل عبر الإنترنت».

اختبار درس الخرائط الذهنية: أسئلة تفاعلية وورقة عمل

١. أي من البرامج التالية يُستخدم في المنهج كبرنامج مجاني ومفتوح المصدر لإنشاء وتصميم الخرائط الذهنية؟
٢. ما امتداد ونوع الملف الافتراضي الخاص بحفظ الخرائط الذهنية داخل برنامج فري بلان (Freeplane)؟
٣. في ضوء دراستك لمفاهيم هذا الدرس، ما الخريطة الذهنية (Mind Map) وفقاً لما ورد في درس الخرائط الذهنية؟

أسئلةٌ من بنك حروف على هذا الدرس — وفي اللعبة أسئلة الوحدة كاملة، ويمكنك إضافة أسئلتك.

لماذا لعبة لهذا الدرس؟

المهارات الرقمية مصطلحاتٌ وخطوات؛ اللعبة تراجعها بسرعةٍ قبل التطبيق العمليّ في المعمل.

كيف تطبّقها في الحصّة

  1. اعرض المنصّة على السبّورة واختر التقنية الرقمية 1 — الأول الثانوي — السنة الأولى المشتركة.
  2. افتح وحدة «العمل عبر الإنترنت» وقسّم الفصل إلى فريقين.
  3. يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «الخرائط الذهنية».
  4. اجعل الجولة السريعة مدخلاً لنشاط المعمل: الفريق الفائز يبدأ التطبيق أوّلاً.
  5. بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.

دروس أخرى في وحدة العمل عبر الإنترنت

أسئلة شائعة

كيف أستخدم لعبة حروف في درس الخرائط الذهنية؟

افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر التقنية الرقمية 1 الأول الثانوي — السنة الأولى المشتركة ثم وحدة «العمل عبر الإنترنت»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.

هل أسئلة درس الخرائط الذهنية مطابقة لكتاب الوزارة؟

نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.

كم تستغرق جولة المراجعة؟

جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.