لعبة درس القياس و أدواته — STEAM - الإثرائي المستوى الأول — رياض الأطفال
المستوى الأول — رياض الأطفالSTEAM - الإثرائيSTEAM - الإثرائي
حوّل درس «القياس و أدواته» من وحدة «STEAM - الإثرائي» إلى منافسةٍ صفّية: لوحة حروف، فريقان، وأسئلتك أنت على الدرس — جرّب المنصّة الآن.
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المراجعة بالمنافسة تُبقي الفصل كلّه منتبهاً؛ كلّ خليّة سؤالٌ من الدرس وكلّ فريقٍ يريد أن يصل أوّلاً.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر STEAM - الإثرائي — المستوى الأول — رياض الأطفال.
- افتح وحدة «STEAM - الإثرائي» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «القياس و أدواته».
- قسّم الفصل فريقين، وبدّل من يجيب في كلّ دور ليشارك الجميع.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة STEAM - الإثرائي
- المغناطيس
- الطفو والغوص
- حالات وخصائص الماء
- تجربة الحركة
- تجربة السعة
- تجربة القوة
- الاحتكاك والمقاومة
- الجاذبية
- الذوبان
- العلاقات السببية
- الكائنات الحية وغير الحية
- الأشكال الهندسية
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس القياس و أدواته؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر STEAM - الإثرائي المستوى الأول — رياض الأطفال ثم وحدة «STEAM - الإثرائي»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس القياس و أدواته مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.