لعبة درس الأشكال الهندسية — STEAM - الإثرائي المستوى الأول — رياض الأطفال
المستوى الأول — رياض الأطفالSTEAM - الإثرائيSTEAM - الإثرائي
جهّز لدرس «الأشكال الهندسية» (STEAM - الإثرائي — المستوى الأول — رياض الأطفال) لعبة حروف في دقائق: أضف أسئلة الدرس على لوحةٍ سداسية، وقسّم الفصل فريقين يتنافسان على السبّورة.
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المراجعة بالمنافسة تُبقي الفصل كلّه منتبهاً؛ كلّ خليّة سؤالٌ من الدرس وكلّ فريقٍ يريد أن يصل أوّلاً.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر STEAM - الإثرائي — المستوى الأول — رياض الأطفال.
- افتح وحدة «STEAM - الإثرائي» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «الأشكال الهندسية».
- قسّم الفصل فريقين، وبدّل من يجيب في كلّ دور ليشارك الجميع.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة STEAM - الإثرائي
- المغناطيس
- الطفو والغوص
- حالات وخصائص الماء
- تجربة الحركة
- تجربة السعة
- تجربة القوة
- الاحتكاك والمقاومة
- الجاذبية
- الذوبان
- العلاقات السببية
- الكائنات الحية وغير الحية
- الأنماط
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس الأشكال الهندسية؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر STEAM - الإثرائي المستوى الأول — رياض الأطفال ثم وحدة «STEAM - الإثرائي»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس الأشكال الهندسية مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.