ورقة عمل واختبار درس التكرار في سكراتش — المهارات الرقمية الصف السادس الابتدائي
راجِع درس «التكرار في سكراتش» من وحدة «البرمجة باستخدام سكراتش» في المهارات الرقمية الصف السادس الابتدائي بلعبة حروف: فريقان يتنافسان على لوحةٍ سداسية، وكلّ خليّة سؤالٌ من الدرس.
اختبار درس التكرار في سكراتش: أسئلة تفاعلية وورقة عمل
ورقة عمل — درس التكرار في سكراتش · المهارات الرقمية · الصف السادس الابتدائي الاسم: ............................ الفصل: ........
لبنة 'كرر باستمرار' تجعل الأوامر تتكرر بشكل مستمر حتى إيقاف البرنامج
لبنة 'كرر' تجعل الأوامر الموجودة بداخلها تتكرر عدداً محدداً من المرات
لبنة 'إذا...فإن' تتحقق من شرط وتنفذ الأوامر إذا كان الشرط صحيحاً
أسئلةٌ من بنك حروف على هذا الدرس — وفي اللعبة أسئلة الوحدة كاملة، ويمكنك إضافة أسئلتك.
مفتاح الإجابة
١) ب ٢) ب ٣) ب
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المهارات الرقمية مصطلحاتٌ وخطوات؛ اللعبة تراجعها بسرعةٍ قبل التطبيق العمليّ في المعمل.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر المهارات الرقمية — الصف السادس الابتدائي.
- افتح وحدة «البرمجة باستخدام سكراتش» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «التكرار في سكراتش».
- اجعل الجولة السريعة مدخلاً لنشاط المعمل: الفريق الفائز يبدأ التطبيق أوّلاً.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة البرمجة باستخدام سكراتش
- برمجة العمليات الحسابية
- اتخاذ القرارات
- مشروع الوحدة
- اختبر نفسك
- الإحداثيات في سكراتش
- القرارات المركبة في سكراتش
- الألعاب في سكراتش
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس التكرار في سكراتش؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر المهارات الرقمية الصف السادس الابتدائي ثم وحدة «البرمجة باستخدام سكراتش»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس التكرار في سكراتش مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.