لعبة درس التحفيز وإدارة التغيير — مبادئ الإدارة الثالث الثانوي — مسار إدارة الأعمال
الثالث الثانوي — مسار إدارة الأعمالمبادئ الإدارةدروس المادة
جهّز لدرس «التحفيز وإدارة التغيير» (مبادئ الإدارة — الثالث الثانوي — مسار إدارة الأعمال) لعبة حروف في دقائق: أضف أسئلة الدرس على لوحةٍ سداسية، وقسّم الفصل فريقين يتنافسان على السبّورة.
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المراجعة بالمنافسة تُبقي الفصل كلّه منتبهاً؛ كلّ خليّة سؤالٌ من الدرس وكلّ فريقٍ يريد أن يصل أوّلاً.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر مبادئ الإدارة — الثالث الثانوي — مسار إدارة الأعمال.
- افتح وحدة «دروس المادة» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «التحفيز وإدارة التغيير».
- قسّم الفصل فريقين، وبدّل من يجيب في كلّ دور ليشارك الجميع.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة دروس المادة
- دور المديرين وعملهم
- التطور التاريخي للإدارة
- الإدارة في القرن الحادي والعشرين
- زيادة فعالية الإدارة
- وظيفية التخطيط
- استخدام أدوات التخطيط
- وظيفة التنظيم
- تأسيس منظمات فعالة
- وظيفة التوظيف ووظيفة التوجيه
- وظيفة الرقابة
- إدارة الابتكار
- إدارة اللوجستيات وسلاسل الإمداد
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس التحفيز وإدارة التغيير؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر مبادئ الإدارة الثالث الثانوي — مسار إدارة الأعمال ثم وحدة «دروس المادة»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس التحفيز وإدارة التغيير مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.