ورقة عمل واختبار درس تصميم ملصق إعلاني — التقنية الرقمية 2 الثاني الثانوي — المسار العام
حوّل درس «تصميم ملصق إعلاني» إلى منافسة: لوحة حروف على السبّورة، فريقان، وأسئلةٌ من التقنية الرقمية 2 الثاني الثانوي — المسار العام — وحدة «التصميم الرسومي».
اختبار درس تصميم ملصق إعلاني: أسئلة تفاعلية وورقة عمل
ورقة عمل — درس تصميم ملصق إعلاني · التقنية الرقمية 2 · الثاني الثانوي — المسار العام الاسم: ............................ الفصل: ........
مبدأ القرب يجمع العناصر ذات الصلة في مجموعة بصرية واحدة متقاربة، مما يقلل الفوضى ويساعد القارئ على استيعاب العلاقات بين الأفكار بسهولة (ص 102).
الملصق الإعلاني وسيلة ترويجية وإعلامية تهدف إلى لفت انتباه المشاهدين والإعلان عن المنتجات أو الخدمات أو الفعاليات والمعارض (ص 117).
الأبعاد القياسية لحجم صفحة A4 في إنكسكيب هي 210 × 297 مم (ص 118).
أسئلةٌ من بنك حروف على هذا الدرس — وفي اللعبة أسئلة الوحدة كاملة، ويمكنك إضافة أسئلتك.
مفتاح الإجابة
١) د ٢) ب ٣) ج
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المهارات الرقمية مصطلحاتٌ وخطوات؛ اللعبة تراجعها بسرعةٍ قبل التطبيق العمليّ في المعمل.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر التقنية الرقمية 2 — الثاني الثانوي — المسار العام.
- افتح وحدة «التصميم الرسومي» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «تصميم ملصق إعلاني».
- اجعل الجولة السريعة مدخلاً لنشاط المعمل: الفريق الفائز يبدأ التطبيق أوّلاً.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة التصميم الرسومي
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس تصميم ملصق إعلاني؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر التقنية الرقمية 2 الثاني الثانوي — المسار العام ثم وحدة «التصميم الرسومي»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس تصميم ملصق إعلاني مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.