حروف و دروس العب الآن

ورقة عمل واختبار درس تصميم ملصق إعلاني — التقنية الرقمية 2 الثاني الثانوي — المسار العام

الثاني الثانوي — المسار العامالتقنية الرقمية 2التصميم الرسومي

حوّل درس «تصميم ملصق إعلاني» إلى منافسة: لوحة حروف على السبّورة، فريقان، وأسئلةٌ من التقنية الرقمية 2 الثاني الثانوي — المسار العام — وحدة «التصميم الرسومي».

اختبار درس تصميم ملصق إعلاني: أسئلة تفاعلية وورقة عمل

١. كيف يُسهم تطبيق مبدأ «القرب» (Proximity) في تحسين تجربة القارئ للملصق أو التصميم الرسومي؟
٢. ما الوظيفة الرئيسة لـ «الملصق الإعلاني» (Advertising Poster) وفقاً لما ورد في المنهج الدراسي؟
٣. ما الأبعاد القياسية لورقة A4 عند إعداد مستند ملصق إعلاني جديد في برنامج إنكسكيب؟

أسئلةٌ من بنك حروف على هذا الدرس — وفي اللعبة أسئلة الوحدة كاملة، ويمكنك إضافة أسئلتك.

لماذا لعبة لهذا الدرس؟

المهارات الرقمية مصطلحاتٌ وخطوات؛ اللعبة تراجعها بسرعةٍ قبل التطبيق العمليّ في المعمل.

كيف تطبّقها في الحصّة

  1. اعرض المنصّة على السبّورة واختر التقنية الرقمية 2 — الثاني الثانوي — المسار العام.
  2. افتح وحدة «التصميم الرسومي» وقسّم الفصل إلى فريقين.
  3. يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «تصميم ملصق إعلاني».
  4. اجعل الجولة السريعة مدخلاً لنشاط المعمل: الفريق الفائز يبدأ التطبيق أوّلاً.
  5. بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.

دروس أخرى في وحدة التصميم الرسومي

أسئلة شائعة

كيف أستخدم لعبة حروف في درس تصميم ملصق إعلاني؟

افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر التقنية الرقمية 2 الثاني الثانوي — المسار العام ثم وحدة «التصميم الرسومي»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.

هل أسئلة درس تصميم ملصق إعلاني مطابقة لكتاب الوزارة؟

نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.

كم تستغرق جولة المراجعة؟

جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.