حروف و دروس العب الآن

لعبة درس أركان الإرث وشروطه — الفرائض الثالث الثانوي — المسار الشرعي

الثالث الثانوي — المسار الشرعيالفرائضمقدمة في علم الفرائض

حوّل درس «أركان الإرث وشروطه» من وحدة «مقدمة في علم الفرائض» إلى منافسةٍ صفّية: لوحة حروف، فريقان، وأسئلتك أنت على الدرس — جرّب المنصّة الآن.

لماذا لعبة لهذا الدرس؟

المراجعة بالمنافسة تُبقي الفصل كلّه منتبهاً؛ كلّ خليّة سؤالٌ من الدرس وكلّ فريقٍ يريد أن يصل أوّلاً.

كيف تطبّقها في الحصّة

  1. اعرض المنصّة على السبّورة واختر الفرائض — الثالث الثانوي — المسار الشرعي.
  2. افتح وحدة «مقدمة في علم الفرائض» وقسّم الفصل إلى فريقين.
  3. يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «أركان الإرث وشروطه».
  4. قسّم الفصل فريقين، وبدّل من يجيب في كلّ دور ليشارك الجميع.
  5. بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.

دروس أخرى في وحدة مقدمة في علم الفرائض

أسئلة شائعة

كيف أستخدم لعبة حروف في درس أركان الإرث وشروطه؟

افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر الفرائض الثالث الثانوي — المسار الشرعي ثم وحدة «مقدمة في علم الفرائض»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.

هل أسئلة درس أركان الإرث وشروطه مطابقة لكتاب الوزارة؟

نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.

كم تستغرق جولة المراجعة؟

جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.