لعبة درس مهارة استخدام قواعد المعلومات الإلكترونية — البحث ومصادر المعلومات الثالث الثانوي — المسار العام
جهّز لدرس «مهارة استخدام قواعد المعلومات الإلكترونية» (البحث ومصادر المعلومات — الثالث الثانوي — المسار العام) لعبة حروف في دقائق: أضف أسئلة الدرس على لوحةٍ سداسية، وقسّم الفصل فريقين يتنافسان على السبّورة.
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المراجعة بالمنافسة تُبقي الفصل كلّه منتبهاً؛ كلّ خليّة سؤالٌ من الدرس وكلّ فريقٍ يريد أن يصل أوّلاً.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر البحث ومصادر المعلومات — الثالث الثانوي — المسار العام.
- افتح وحدة «مصادر المعلومات ومهارات استخدامها» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «مهارة استخدام قواعد المعلومات الإلكترونية».
- قسّم الفصل فريقين، وبدّل من يجيب في كلّ دور ليشارك الجميع.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة مصادر المعلومات ومهارات استخدامها
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس مهارة استخدام قواعد المعلومات الإلكترونية؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر البحث ومصادر المعلومات الثالث الثانوي — المسار العام ثم وحدة «مصادر المعلومات ومهارات استخدامها»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس مهارة استخدام قواعد المعلومات الإلكترونية مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.