لعبة درس تخطيط المشروع — التصميم الهندسي الثالث الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة
الثالث الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسةالتصميم الهندسيمبادئ التصميم الهندسي
جهّز لدرس «تخطيط المشروع» (التصميم الهندسي — الثالث الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة) لعبة حروف في دقائق: أضف أسئلة الدرس على لوحةٍ سداسية، وقسّم الفصل فريقين يتنافسان على السبّورة.
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المراجعة بالمنافسة تُبقي الفصل كلّه منتبهاً؛ كلّ خليّة سؤالٌ من الدرس وكلّ فريقٍ يريد أن يصل أوّلاً.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر التصميم الهندسي — الثالث الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة.
- افتح وحدة «مبادئ التصميم الهندسي» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «تخطيط المشروع».
- قسّم الفصل فريقين، وبدّل من يجيب في كلّ دور ليشارك الجميع.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة مبادئ التصميم الهندسي
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس تخطيط المشروع؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر التصميم الهندسي الثالث الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة ثم وحدة «مبادئ التصميم الهندسي»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس تخطيط المشروع مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.