لعبة درس التصميم ثنائي وثلاثي الأبعاد — التصميم الهندسي الثالث الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة
جهّز لدرس «التصميم ثنائي وثلاثي الأبعاد» (التصميم الهندسي — الثالث الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة) لعبة حروف في دقائق: أضف أسئلة الدرس على لوحةٍ سداسية، وقسّم الفصل فريقين يتنافسان على السبّورة.
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المراجعة بالمنافسة تُبقي الفصل كلّه منتبهاً؛ كلّ خليّة سؤالٌ من الدرس وكلّ فريقٍ يريد أن يصل أوّلاً.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر التصميم الهندسي — الثالث الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة.
- افتح وحدة «التصميم والنمذجة الأولية» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «التصميم ثنائي وثلاثي الأبعاد».
- قسّم الفصل فريقين، وبدّل من يجيب في كلّ دور ليشارك الجميع.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة التصميم والنمذجة الأولية
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس التصميم ثنائي وثلاثي الأبعاد؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر التصميم الهندسي الثالث الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة ثم وحدة «التصميم والنمذجة الأولية»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس التصميم ثنائي وثلاثي الأبعاد مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.