لعبة درس الكتابة و الشعر — التاريخ الثاني الثانوي — المسار العام
الثاني الثانوي — المسار العامالتاريخالمملكة العربية السعودية: العمق الحضاري
حوّل درس «الكتابة و الشعر» من وحدة «المملكة العربية السعودية: العمق الحضاري» إلى منافسةٍ صفّية: لوحة حروف، فريقان، وأسئلتك أنت على الدرس — جرّب المنصّة الآن.
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
الأحداث والأماكن والمفاهيم الوطنية تصبح أسهل تذكّراً حين تُطرح سؤالاً سريعاً يتسابق عليه الفصل.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر التاريخ — الثاني الثانوي — المسار العام.
- افتح وحدة «المملكة العربية السعودية: العمق الحضاري» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «الكتابة و الشعر».
- استعمل الخريطة أو الخطّ الزمنيّ على السبّورة بجانب لوحة اللعبة.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة المملكة العربية السعودية: العمق الحضاري
- الموقع
- الآثار و المصادر الكلاسيكية
- أسواق العرب
- الشخصية العربية
- الممالك العربية القديمة
- معالم تاريخية اسلامية
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس الكتابة و الشعر؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر التاريخ الثاني الثانوي — المسار العام ثم وحدة «المملكة العربية السعودية: العمق الحضاري»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس الكتابة و الشعر مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.