لعبة درس برمجة أجهزة التحكم الدقيقة — الهندسة الثاني الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة
جهّز لدرس «برمجة أجهزة التحكم الدقيقة» (الهندسة — الثاني الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة) لعبة حروف في دقائق: أضف أسئلة الدرس على لوحةٍ سداسية، وقسّم الفصل فريقين يتنافسان على السبّورة.
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المراجعة بالمنافسة تُبقي الفصل كلّه منتبهاً؛ كلّ خليّة سؤالٌ من الدرس وكلّ فريقٍ يريد أن يصل أوّلاً.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر الهندسة — الثاني الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة.
- افتح وحدة «محاكاة نظام التحكم الدقيق» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «برمجة أجهزة التحكم الدقيقة».
- قسّم الفصل فريقين، وبدّل من يجيب في كلّ دور ليشارك الجميع.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة محاكاة نظام التحكم الدقيق
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس برمجة أجهزة التحكم الدقيقة؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر الهندسة الثاني الثانوي — مسار علوم الحاسب والهندسة ثم وحدة «محاكاة نظام التحكم الدقيق»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس برمجة أجهزة التحكم الدقيقة مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.