لعبة درس تطبيقات التقنية في مجال الأعمال — مقدمة في الأعمال الثاني الثانوي — مسار إدارة الأعمال
الثاني الثانوي — مسار إدارة الأعمالمقدمة في الأعمالالأعمال التجارية والتقنية
حوّل درس «تطبيقات التقنية في مجال الأعمال» من وحدة «الأعمال التجارية والتقنية» إلى منافسةٍ صفّية: لوحة حروف، فريقان، وأسئلتك أنت على الدرس — جرّب المنصّة الآن.
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المراجعة بالمنافسة تُبقي الفصل كلّه منتبهاً؛ كلّ خليّة سؤالٌ من الدرس وكلّ فريقٍ يريد أن يصل أوّلاً.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر مقدمة في الأعمال — الثاني الثانوي — مسار إدارة الأعمال.
- افتح وحدة «الأعمال التجارية والتقنية» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «تطبيقات التقنية في مجال الأعمال».
- قسّم الفصل فريقين، وبدّل من يجيب في كلّ دور ليشارك الجميع.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة الأعمال التجارية والتقنية
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس تطبيقات التقنية في مجال الأعمال؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر مقدمة في الأعمال الثاني الثانوي — مسار إدارة الأعمال ثم وحدة «الأعمال التجارية والتقنية»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس تطبيقات التقنية في مجال الأعمال مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.