حروف و دروس العب الآن

لعبة درس التقنية في العمل : ميرو: منصة التعاون الافتراضي للفرق — صناعة القرار في الأعمال الثاني الثانوي — مسار إدارة الأعمال

الثاني الثانوي — مسار إدارة الأعمالصناعة القرار في الأعمالإدارة الفرق لدعم القرارات في المنظمات

جهّز لدرس «التقنية في العمل : ميرو: منصة التعاون الافتراضي للفرق» (صناعة القرار في الأعمال — الثاني الثانوي — مسار إدارة الأعمال) لعبة حروف في دقائق: أضف أسئلة الدرس على لوحةٍ سداسية، وقسّم الفصل فريقين يتنافسان على السبّورة.

لماذا لعبة لهذا الدرس؟

المراجعة بالمنافسة تُبقي الفصل كلّه منتبهاً؛ كلّ خليّة سؤالٌ من الدرس وكلّ فريقٍ يريد أن يصل أوّلاً.

كيف تطبّقها في الحصّة

  1. اعرض المنصّة على السبّورة واختر صناعة القرار في الأعمال — الثاني الثانوي — مسار إدارة الأعمال.
  2. افتح وحدة «إدارة الفرق لدعم القرارات في المنظمات» وقسّم الفصل إلى فريقين.
  3. يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «التقنية في العمل : ميرو: منصة التعاون الافتراضي للفرق».
  4. قسّم الفصل فريقين، وبدّل من يجيب في كلّ دور ليشارك الجميع.
  5. بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.

دروس أخرى في وحدة إدارة الفرق لدعم القرارات في المنظمات

أسئلة شائعة

كيف أستخدم لعبة حروف في درس التقنية في العمل : ميرو: منصة التعاون الافتراضي للفرق؟

افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر صناعة القرار في الأعمال الثاني الثانوي — مسار إدارة الأعمال ثم وحدة «إدارة الفرق لدعم القرارات في المنظمات»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.

هل أسئلة درس التقنية في العمل : ميرو: منصة التعاون الافتراضي للفرق مطابقة لكتاب الوزارة؟

نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.

كم تستغرق جولة المراجعة؟

جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.