لعبة درس سب الدهر — القرآن الكريم والدراسات الإسلامية الصف الثالث المتوسط
الصف الثالث المتوسطالقرآن الكريم والدراسات الإسلاميةدراسات إسلامية - توحيد
حوّل درس «سب الدهر» إلى منافسة: لوحة حروف على السبّورة، فريقان، وأسئلةٌ من القرآن الكريم والدراسات الإسلامية الصف الثالث المتوسط — وحدة «دراسات إسلامية - توحيد».
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
الأحكام والمعاني الشرعية تُراجع بهدوءٍ ودقّة؛ أسئلة اللعبة مضبوطةٌ على كتاب الوزارة فتراجع الدرس دون خروجٍ عنه.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر القرآن الكريم والدراسات الإسلامية — الصف الثالث المتوسط.
- افتح وحدة «دراسات إسلامية - توحيد» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «سب الدهر».
- اختم كلّ جولة بالدليل من الآية أو الحديث الذي ورد في الدرس.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة دراسات إسلامية - توحيد
- الإيمان بالقدر
- الحذر من الضلال في القدر
- الصبر
- استعمال (لو) في الكلام
- نسبة النعم
- سب الريح
- الواجب تجاه السحر والسحرة
- الكهانة والعرافة
- أبراج الحظ
- الاستسقاء بالأنواء
- تعظيم الله تعالى
- أدلة عظمة الله تعالى
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس سب الدهر؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر القرآن الكريم والدراسات الإسلامية الصف الثالث المتوسط ثم وحدة «دراسات إسلامية - توحيد»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس سب الدهر مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.