لعبة درس الصدق في التجارة — القرآن الكريم والدراسات الإسلامية الصف الثالث المتوسط
الصف الثالث المتوسطالقرآن الكريم والدراسات الإسلاميةدراسات إسلامية - حديث
حوّل درس «الصدق في التجارة» إلى منافسة: لوحة حروف على السبّورة، فريقان، وأسئلةٌ من القرآن الكريم والدراسات الإسلامية الصف الثالث المتوسط — وحدة «دراسات إسلامية - حديث».
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
الأحكام والمعاني الشرعية تُراجع بهدوءٍ ودقّة؛ أسئلة اللعبة مضبوطةٌ على كتاب الوزارة فتراجع الدرس دون خروجٍ عنه.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر القرآن الكريم والدراسات الإسلامية — الصف الثالث المتوسط.
- افتح وحدة «دراسات إسلامية - حديث» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «الصدق في التجارة».
- اختم كلّ جولة بالدليل من الآية أو الحديث الذي ورد في الدرس.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة دراسات إسلامية - حديث
- إخلاص العمل لله
- التفكر في خلق الله
- استغلال أوقات الفراغ
- حفظ اللسان
- النصيحة
- نشر الخير
- طريق الرضا
- حقوق الراعي والرعية
- أحكام التشبه
- فضل الزراعة
- حقوق الزوجة
- مكانة الأم
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس الصدق في التجارة؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر القرآن الكريم والدراسات الإسلامية الصف الثالث المتوسط ثم وحدة «دراسات إسلامية - حديث»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس الصدق في التجارة مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.