لعبة درس إضافة الصفحات — المهارات الرقمية الصف السادس الابتدائي
لعبة جاهزة لدرس «إضافة الصفحات» (المهارات الرقمية — الصف السادس الابتدائي): مراجعةٌ تنافسية على السبّورة تُشرك الفصل كلّه في دقائق، بأسئلةٍ من وحدة «تصميم المواقع الإلكترونية».
نماذج من أسئلة الدرس
- ألا فائدة منه
- بلإبداء رأي أو اقتراح دون تغيير المحتوى الأصلي
- جلحذف المستند
- دلطباعة المستند
الإجابة
لإبداء رأي أو اقتراح دون تغيير المحتوى الأصلي — التعليقات تسمح بإبداء الملاحظات والاقتراحات مع الحفاظ على النص الأصلي للمراجعةهذه نماذج فقط — في اللعبة أسئلة الوحدة كاملة، ويمكنك إضافة أسئلتك.
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المهارات الرقمية مصطلحاتٌ وخطوات؛ اللعبة تراجعها بسرعةٍ قبل التطبيق العمليّ في المعمل.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر المهارات الرقمية — الصف السادس الابتدائي.
- افتح وحدة «تصميم المواقع الإلكترونية» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «إضافة الصفحات».
- اجعل الجولة السريعة مدخلاً لنشاط المعمل: الفريق الفائز يبدأ التطبيق أوّلاً.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة تصميم المواقع الإلكترونية
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس إضافة الصفحات؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر المهارات الرقمية الصف السادس الابتدائي ثم وحدة «تصميم المواقع الإلكترونية»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس إضافة الصفحات مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.