لعبة درس الشرائح التقديمية — المهارات الرقمية الصف الرابع الابتدائي
راجِع درس «الشرائح التقديمية» من وحدة «عرضي التقديمي» في المهارات الرقمية الصف الرابع الابتدائي بلعبة حروف: فريقان يتنافسان على لوحةٍ سداسية، وكلّ خليّة سؤالٌ من الدرس.
نماذج من أسئلة الدرس
- أوورد
- بإكسل
- جباوربوينت (PowerPoint)
- دوان نوت
الإجابة
باوربوينت (PowerPoint) — مايكروسوفت باوربوينت للعروض التقديميةهذه نماذج فقط — في اللعبة أسئلة الوحدة كاملة، ويمكنك إضافة أسئلتك.
لماذا لعبة لهذا الدرس؟
المهارات الرقمية مصطلحاتٌ وخطوات؛ اللعبة تراجعها بسرعةٍ قبل التطبيق العمليّ في المعمل.
كيف تطبّقها في الحصّة
- اعرض المنصّة على السبّورة واختر المهارات الرقمية — الصف الرابع الابتدائي.
- افتح وحدة «عرضي التقديمي» وقسّم الفصل إلى فريقين.
- يختار الفريق حرفاً على اللوحة، ويجيب عن سؤالٍ من درس «الشرائح التقديمية».
- اجعل الجولة السريعة مدخلاً لنشاط المعمل: الفريق الفائز يبدأ التطبيق أوّلاً.
- بعد الجولة اطبع تقرير الأداء أو ورقة عملٍ من الأسئلة نفسها.
دروس أخرى في وحدة عرضي التقديمي
أسئلة شائعة
كيف أستخدم لعبة حروف في درس الشرائح التقديمية؟
افتح المنصّة على السبّورة الذكيّة، اختر المهارات الرقمية الصف الرابع الابتدائي ثم وحدة «عرضي التقديمي»، وقسّم الفصل فريقين. يختار الفريق خليّةً بحرفٍ فيظهر سؤالٌ من الدرس، ومن يجب أوّلاً يأخذ الخليّة، والفائز من يصل طرفَي اللوحة.
هل أسئلة درس الشرائح التقديمية مطابقة لكتاب الوزارة؟
نعم، أسئلة حروف و دروس مبنيّة على كتب وزارة التعليم وتمرّ بمراجعة جودة قبل النشر، ويمكن للمعلّم إضافة أسئلته الخاصّة إلى الدرس.
كم تستغرق جولة المراجعة؟
جولة كاملة بين ١٠ و١٥ دقيقة — مناسبة لختام الحصّة أو لمراجعة الوحدة قبل الاختبار.